黒糸です。
 発売日早々に買ってました、ドラゴンボールファイターズ。
 特典でSSGSSの悟空とベジータは使えるようになってますが、人造人間21号はストーリークリアが条件とのことで(Vジャンプの付録に解除できるコードはあったそうですが)とりあえず練習で全キャラ触ってすぐにストーリークリアに向かいました。

 なっがい。


 想像以上に長かった。
 多分7時間か8時間かかったかな。

 イベントシーンの長さはそこまででもないんですが、戦闘の回数が多かったですね。

 マス目移動式のマップに雑魚戦マス、仲間が増えるマス、ボスマスがあるっていうのを何回もやってく形式なんですが、最短でやってもそれなりな量でした。

 まぁストーリー自体が気になってたので別によかったんですが、CPU相手じゃさほど負ける危険もないので正直作業感はありましたかね。

 ストーリー中では使ったキャラのレベルが上がってパラメーターか上がるというシステムなので、初心者でも頑張ればいずれクリアは可能。
 敵のパラメーターは終盤になるとそれなりに高くなり、最短ルートをとってたり全キャラバランスよく使ってたりすると差はつけられてしまいますが、なにせAIが弱めなのでなんとかなりました。

 それでも三回くらい負けましたけども。

 人造人間21号いいキャラしてたね。
 唯一のオリキャラではありますが、愛着はそれなりにわいた。

 まだまだミスターサタンとかラディッツとかドドリアとかザーボンとかプレイアブルにできそうなキャラは一杯いるけどオリキャラ増えるのも期待したい。

 あとドラゴンボールね、そんなに詳しくないんですよね。
 ZとGTは昔それなりに見てたけど割りと曖昧。そんな感じ。

 ただなんというか好き嫌いとかそういう次元にない殿堂入り的な存在になってますよね。楽しめました。

 これで全キャラ解禁もできましたし、明日からは対人戦デビューしたいと思います。

 ここで問題になるのが使用キャラ!
 
 βのときは基本はA連の発展くらいに思ってたけどやっぱり発展したコンボも結構見つかってるみたいですよね。
 とりあえずセルはちょっとした発展コンが安定してます。壁際限定とかもできる。
 他のキャラはせいぜい2Bからエリアル2Cチェイスエリアル空中ワンゲージor着地ワンゲージくらい。それも一部は安定させれないキャラがいます。

 キャラの好きさ加減だけで言えば

 セル、ビルス、ピッコロとか?

 ただまだビルスは使いこなせてない。ピッコロも基礎コンくらい。

 あとは21号もいいよね。ただ癖が強いのでどう使いこなせばいいのかわかってない。
 まぁ現況だとわからん殺しみたいなのできそうではあるけども。

 性能でいうならヒット、ベジータあたりもよさげ。
 ベジータはアシスト絡むコンボを開発しやすいですし、ヒットはとにかく見ためつよそうたった。中央からワンゲージ5000ダメージとかだしてた気がする。

 あとは癖が強いけど使ってみたいのはギニュー。
 アシストを呼びまくれるという個性で固めまくって最終的にボディチェンジ決めたい。コンボで入れれるという話も聞いたしありかな?
 弱キャラを押し付けて敵のキャラ奪うってのが斬新ですよね。面白そう。

 そんなところかなぁ。
 折角だからSSGSSとか使うのもいいけども。

 まぁ、明日色々やってみて考えます。

 黒糸でした。

 どうも、黒糸です。
 モンスターハンターワールド、クリアしました!
 楽しかった。ほんと。

 なんか今のとこクエスト少ないのではとは感じましたが、まだクリアしてない依頼込みのフリークエストもありますし、おそらくもう少し増えることでしょう。

 とりあえず全クエストクリアは狙います。

 春に来るイビルジョーを筆頭にアプデでモンスター、クエストが増えたりもするみたいですし、コラボ等を含んだイベントクエストもまだまだ来ると思うので、その都度クリアしていきたいですね。

 週刊で変わるイベントクエストもあるようですので、最低一回はクリアだな!
 コラボ装備は揃えたいし、古龍装備も一通り揃えたり、各武器各属性の最大強化も狙いたい。
 まだまだ遊べるな、モンハン。
 トロコンもしたい。どのくらいむずいんでしょう。

 それとなにやら総販売本数が歴代最高だとか。やっぱりみんな待ってたんだろうね、プレステのモンハン。

 友人にもプレイヤーが数多くいるので、今までには最大七人で通話しながら同じ集会所で行きたいクエがあったら組むみたいな感じでやってました。ああいうのもいいね。
 ずっと固定の四人で同じクエ回るのもいいとは思うというかそうしてみたいとも思うけれども。

 ここからストーリー感想。
 冒頭で受付嬢とペアを組まされ、唐突な相棒呼びに戸惑った発売日(ベータで相棒呼ばわりはしってたけど)
 受付嬢っていったってなにやってるかわからんし相棒感はないなぁ、とか、普段敬語なのに急にフランクだな!とか色々と違和感はありましたが。

 最終戦中にはもう相棒でしたね。
 相棒だよあのこは。心なしかプレイ開始時より可愛く見えるくらいだ。
 やっぱこう、語りかけてくれるって大事なんだねぇ。

 ストーリー設定的には持ち帰った情報を編纂してくれてるという点では確かにコンビですし。

 良かったです。とても。


 無事に最後の古龍を狩った今!声を大にして言おう!


 ただいま相棒!

 黒糸です。
 あなたがこの記事を読んでいる頃、わたしはきっと狩りをしていることでしょう。探さないでください。

 モンハンワールドの情報を知人のなかでも最速で入手し、その日からこのゲームは久々にどはまりするやつや!と楽しみにしていたゲームの発売日がついにきました。

 シリーズ累計2000時間くらいプレイした私ではありますが、最近のDSモンハンには飽きていたところ。
 あれ別ゲーやし。

 まぁワールドも別ゲーだけどそれはそれ。
 待ちに待ったPS媒体!オンラインマルチ可能!そんなモンハンがついに来てくれました。

 楽しみだ。
 タウンロード版を買った人は既にわいわい楽しんでいることかとは思いますが、わたしは用量の問題と、単純に現物があるのが好きと言う理由でパケ版勢。おそらくできるのは今日の18時以降というところでしょう。

 前情報はベータ版とかPVとかゲーム雑誌からしか仕入れてないので、このままなにもわからない状態で製品版にいどみたいと思ってます。

 第二ベータの方ではネルギガンテ討伐クエが増えていたらしいですが、友人Kが
 「俺は製品版までの楽しみにする」
 と言ってたのでじゃあそれでいこうと我慢してました。引き継ぎ報酬もあるけどまぁいいかと。
 結局友人けいク…もといK君はベータやったらしいです。

 世の中には詐欺が多すぎるよ。鼓動さんの心中お察しします。
 私も昔無料MMOでパーティ経験しないままカンストまでソロでやってたことがあります。

 閑話休題。

 とりあえず武器何にしようかなってのか目下の悩み。
 今までは

 MHP 大剣
 MHP2nd 太刀
 MHP3rd  太刀
 MH4 操虫棍
 MHX ニャンター

 がざっくりとした流れ。
 でも結局色々使ってはいる。
 まぁ今回も色々使うとは思いますが、それはそれで最初は何にしてこうかなっていう。いわゆるメイン武器を決めたい。
 まだやったこと無いのが最初からガンナーを育てるスタイル。これはありかもなぁ。ただ友人に一人ヘビーボウガンやろうかななんていってたひともいるので、どうしたものか。

 ……

 ……

 ……

 まぁ!結局!その場のノリで!使い変えます!

 
 あと気になるのはPVやベータの感じを見るにどうもNPC日本語しゃべるしそれなりにストーリーありそうね、あれ。

 そこら辺も込みで、プレイしたら感想を加工と思います。

 いまからワクワクで幸せな黒糸でした!

↑このページのトップヘ